《星空》发售后 外媒盛赞《大表哥2》依旧无敌
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近日,外媒dualshockers的编辑vladmazanko发文称,时至今日,他依然没有找到那款游戏能在开放世界上超过《荒野大镖客:救赎2》。
“《荒野大镖客:救赎2》的世界在没有推进重大事件时便处于最佳状态;你只需骑着马穿过新建的城镇或未驯服的荒野,放空大脑,简单地想着几件事,比如打猎或从当地的杂货店购买一顶新帽子。而当你遇到其他人时,世界便会展现魔力。
你可以向他们打招呼或向他们打听消息,可以激怒他们或对他们说些好话,帮助他们解决意想不到的麻烦或偷窃。在大多数情况下,每次都会收到独特的回复,类似于现实生活中的互动。对话台词和为其配音的演员数量之多简直令人难以置信。
与我玩过的所有其他游戏不同,《荒野大镖客:救赎2》可能是唯一一款npc具有完全真实的外观和行为的游戏。我从未听过人们说过完全相同的短语,也从未见过两个相同的角色——这确实会损害你在许多其他开放世界游戏中的沉浸感。
早在2018年,很多人就表示希望《荒野大镖客:救赎2》能够成为开放世界体验新时代的先驱;它将以某种方式激励众多追随者接受这个迷人的公式。然而,差不多五年后,我很难找到一个继任者,能复制你周围这种无与伦比的现实生活的感觉。我们所得到的只是无数的大饼,不同游戏中的每个npc都有的是自己“独特”的例行公事,结果却发现这些角色如何整天站着不动或漫无目的地转圈,只有一两个预先录制好的反应。”
科(ke)技(ji)日(ri)报(bao)记(ji)者(zhe)注(zhu)意(yi)到(dao)(,)在(zai)生(sheng)态(tai)环(huan)境(jing)保(bao)护(hu)领(ling)域(yu)(,)华(hua)南(nan)理(li)工(gong)大(da)学(xue)绿(lu:)色(se)高(gao)保(bao)水(shui)土(tu)壤(rang)制(zhi)备(bei)技(ji)术(shu)颇(po)为(wei)吸(xi)睛(jing)(。)(“)我(wo)们(men)以(yi)盾(dun)构(gou)泥(ni)长(zhang)石(shi)(、)粉(fen)煤(mei)灰(hui)等(deng)为(wei)主(zhu)要(yao)原(yuan)料(liao)(,)辅(fu)以(yi)造(zao)孔(kong)剂(ji)和(he)黏(nian)结(jie)剂(ji)(,)制(zhi)备(bei)出(chu)一(yi)种(zhong)绿(lu:)色(se)高(gao)保(bao)水(shui)土(tu)壤(rang)(,)用(yong)于(yu)解(jie)决(jue)土(tu)壤(rang)板(ban)结(jie)及(ji)沙(sha)漠(mo)土(tu)壤(rang)低(di)保(bao)水(shui)问(wen)题(ti)(,)对(dui)于(yu)沙(sha)漠(mo)干(gan)旱(han)地(di)区(qu)具(ju)有(you)很(hen)好(hao)的(de)适(shi)用(yong)性(xing)(。)(”)该(gai)技(ji)术(shu)相(xiang)关(guan)负(fu)责(ze)人(ren)税(shui)安(an)泽(ze)介(jie)绍(shao)(。)